クローズドベータテストまとめ
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概要
実施期間
注意事項
クローズドベータテストでは一部のクエスト、システムが制限されています
判明した情報まとめ
物語の始まりは?

戦闘はどんな感じ?
ただし、各キャラの行動順や移動させられる時間が決まっているので、どの位置に動かすかをしっかり考えていく必要があります。

攻撃時には、味方の位置によってコンボが発生します。
コンボが発生すれば追加攻撃で、大きなダメージを与えることが可能です。
発生条件は、攻撃した敵にほかの味方が攻撃できることなので、味方との連携を考えた位置や移動が重要になってきます。
これら要素によってやりごたえのある戦闘になっています。

強力な敵であるレイドボスとの戦闘もあります。
フレンドや全国のプレイヤーに救援依頼を出しつつ、討伐を目指します。

キャラはどんな感じ?
主人公たちが宿しているライズたち。
![]() | 炎の魔獣アフレイル |
![]() | 氷の魔人レキナシア |
![]() | 闇の精霊アビス |
![]() | 光の神霊セルディウス |
装備やアイテムはどんな感じ?
作るものに応じた素材が必要で、完成までに時間がかかります。
ライズストーン(=課金石)を使えば時間の短縮が可能です。
鍛冶屋やアイテム研究所に投資することで生産レシピが増えます。
フィードバックレポート
全体的な見直しのような感じなので、これらの意見が反映されれば遊びやすくなりそうですね!
Q&Aまとめ
A:正式サービスでは、倍速モードを導入しテンポよく戦闘が進むようにいたします。
Q:難易度に見合わないチャレンジ設定があったり全体的に調整不足が目立ちました。
A:クローズドベータテストで得た情報を元に正式サービスではライズの成長曲線、敵のパラメーター等、RPGらしい手ごたえと成長する喜びのあるバランス調整を行わせて頂きます。
Q:ライズの詳細画面にマックスレベルが無いので進化させたいときに困ります
A:正式サービスでは、ライズの最大レベルを表示いたします。また、ライズの詳細画面レイアウトの改善を行いスキル等によるパラメーターの変化についても解り易く表示いたします。
Q:料理はもう少し調理時間を減らし、頻繁に作れるようにして欲しいです。
A:正式サービスでは、料理の完成時間の見直しを行い、料理の効果に応じて調理時間を設定いたします。
Q:異常状態を解除するためにライズのレベルを上げなければならないので調整してほしいです。
A:異常状態解除の方法として、アイテムによる解除が可能です。正式サービスでは、暗闇状態や各状態異常を解除するアイテムを作成しやすくいたします。
Q:ライズストーンの取得数とライズ入手に必要なライズストーンの数があまりにも乖離している。
A:クローズドベータテスト得られた知見を元に、ステージクリア時のライズストーンの取得数やログインボーナス、イベント入手等でバランスをとらせていただく予定です。
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